It is done! Firefox arrived : )

June 17th, 2008

Nach langem Warten und vielen Releasecandidates(aeh ich glaub ich hab mir nur 3 installiert), ist es jetzt endlich soweit: Firefox 3 mit vielen vielen geilen neuen Features ist da!

Nach Jahren vermurksten Webbrowsern sind endlich Features standardmaesig dabei wie ein rudimentaerer Downloadmanager! Ganz davon abgesehen, dass sie die Performance erhoeht haben die mir als leidiger _ueber min. 40 Tabs offen haber_ wirklich ein Segen ist.

Naja kurze Rede langer Sinn hier nun der Downloadlink: downloadlink.

Edna bricht aus und das bei der Hitze

June 5th, 2008

Sodele wer gehoert zur Point & Clickadvanture Generation? Ich zaehl mich dazu, vorallem nachdem ich Grim Fandango gespielt habe. Jetzt gibts mal wieder nach Jahren ein, zumindest auf den ersten Blick, gut aussehendes Adventure. Ob sichs bewahrheitet, weis ich noch nicht(habs noch nicht) aber ich wart da auch erstmal auf die Testergebnisse. Treasure Island fand ich jetzt ueberhaupt nicht gut, So Blond war hingegen ganz okay.

Weiter Infos zu Edna findet ihr auf Ednabrichtaus.de und bevor paar Trailer kommen: Es is scheise heis hier : \

mymuesli.com and styleguide

May 28th, 2008

Sodele nachdem ich ja vor paar wochen Burzeltag hatte, hab ich jetzt ein weiteres Geburtstagsgeschenk erhalten: Einen Gutschein fuer mein selbst gemachtes Muesli. Wie das geht? Mit hilfe von mymuesli.com. Dort kann man sich aus vielen biologischen Zutaten sich sein eigenes zusammenmixen und das richtig coole daran, die 3 Jungs(wie sie sich selbst bezeichnen) kommen aus Passau. Um nun die Beziehung aufzubauen: Ich komme aus der Naehe von Passau(30 Min) bzw. ich bin da 4 Jahre in die Schule gegangen. Also meine ITAusbildung, BOS und meine erste Arbeit.

The second topic  today is my engine: Now we have the most important style things decided like cast type,  the indent, name convention etc.We are working also on evaluating the strength from a few lint tools, and the usefulness from cunit in our case. After 3 Weeks now I feel more comfortable in c++ and with help from Visual Assist X(i bought the academic version) I save a lot of stupid standard writing time! Argh and don’t forget doxygen!

*rrr* GTA 4 - Quo Vadis 2008 - 21

May 6th, 2008

As mentioned before, i own GTA 4 for the XBox 360 and after playing a few hours: It’s great! There are so many details in this Town, it is every time amazing. As an excample: If you have a really broken car, it is possible that your car goes out and then Niko is trying to start it again and again :D. And in the Taximissions: I drove a german guy and everytime i drove bad(or fast ;)), he bitch about me in german words like “scheise” or “mutterficker”. Really funny, at the first moment i thought i am hearing bad ;).

Today it is the first day of the Quo Vadis, a conference for Gamedeveloper in Berlin. I will be there as a helper for receiving a vip ticket for the evening Quo VadisParty. The other conference are the Linuxdays, starting in 2 Weeks.

And in the End: I am 21 since Sunday : ). Now am able to drink alcohol legal in America =).

GTA 4 is coming

April 23rd, 2008

Nur noch wenige Tage dann wird endlich der naechste Teil von GTA erscheinen. Diesmal mit zeitmaesigerer Grafik und Multiplayer. Sehr gespannt bin ich echt auf den Multiplayer wie er sich spielt. Wie es aussieht gibts viele verschiedene Modies die alle geil klingen. Die ganzen Multiplayermods fuer den 3ten Teil haben ja gezeigt, dass es 1. geht und 2tens auch spass macht.

Diesmal ist es noch in einem anderen Sinne primaere: Ich werde es zum ersten mal auf der XBox360 zocken, bzw. ueberhaupt zum ersten Mal auf einer Konsole. Das heist fuer mich auch, ich muss nicht mehr auf die PCUmsetzung warten :D. Da Fable mit dem Controler schon viel angenehmer im Sinne von bequemer(zuruecklehnen und Wirelesscontroler aufm Schos ham) war/ist bin ich sehr gespannt wie es mit dem Crusen etc. wird.

Zum Abschluss noch eine kleine YouTubeWerbung von GTA4:

A.S.T.E.R.O.I.D and Atlantis

April 10th, 2008

Now I’m writing in english. Why? I have to train myself in more than hearing english so i decided, that writing bad english is better than writing no english. But beware, only for the devparts of my blog.

As you know I’m studing 3D Programmierer at the german Games Academy in Berlin and my first and last project is done since 2-3 Month. It is a adoption from the original asteroid game and it is called A.S.T.E.R.O.I.D. You can find out more at ga.sicaine.net. The Projectpage itself is not finished yet but we don’t have much time atm because our new Projects have allready started.

My new Project is a 3D Game Engine called Atlantis. It is a 3 Semester(1,5 Year) Project together with a other student. The maingoal is not to reinvent something. It is just that i think, thats the best method for myself to become a good Gamedeveloper by spending 1,5 Year, beside the normal schoollessons, developing a crossplattform, streamingengine. Furthermore I love to develop such a abstract system that is capable to run on different plattforms and with different 3D Apis.

Lang ists her

April 9th, 2008

und ich lebe noch ; ). Getan hat sich in den 2 Monaten schon recht viel. Ich bin umgezogen, zurueck aus der USA, Semesterferien, neues Projekt und ansonsten tut sich auch viel. Nun aber erstmal der Zeitlichen Reihenfolge nach:

Also San Francisco selbst ist ne geile Stadt! Die Architektur, Leute und co sind mal einfach anders als Deutschland und typisch wie man es aus den Computerspielen und Filmen kennt. Die Leute selbst kann ich weniger beurteilen, soviel hatte ich mit den Einheimischen nicht zu tun aber allgemein wars recht cool. Leider ist das Wasser gechlored was eine Cola oder eine Sprite _Frisch_ vom MCD oder aehnlichen Fastfoodketten eklig schmecken laest. Leitungswasser ist da auch nicht wirklich trinkbar.

Bilder hab ich von dem ganzen auch ein paar gemacht: http://picasaweb.google.de/sicaine/SanFrancisco . Sind leider noch nicht alle kommentiert, werd ich mal demnaechst machen muessen. Mal schaun weil fuer meine Portfolio brauch ich da auch noch ein kleines Vorschaubild. Will ja zeigen, dass ich auf der GDC war.

So die GDC 2008 ist ja auch vorbei und es mal kurz anzureisen: Es ist eine jaehrlich stattfindende Game Developer Conference wo man fuer 3 Tage Vortraege knapp 1000 Euro zahlt. Dafuer ist aber Fruehstueck, Mittagessen und Soda’s waerend des ganzen Tages inklusive und es werden halt wirklich die Vortraege gehalten von den Leuten die aktuell einfach an den AAA Titeln basteln. Angefangen von Peter Molyneu, der Fable 2 exclusive praesentiert hat ueber Jeff Morris und Michael Capps die das Post Mortem von Unreal Tournament 3 gehalten haben. Und da konnte man halt vorher auch noch schnell mal vor gehen und mit denen reden. Oder danach. Naeher an die Branche kann man fast eigentlich als Student nicht kommen.

Neben diesen Vortraegen gab es auch einen Careerpavilion wo halt all die grossen Firmen vorhanden waren. Valve, Blizzard, Epic(Midway extra), Take2 etc. Da konnte man ueberall hingehen und Portfolio herzeigen, Resume abgeben und mit Entwicklern und co reden. Mitttags konnte es halt einem echt passieren mit paar groesseren an einem Tisch zu sitzen.

Ich bin naechstes Jahr auf jeden Fall nochmal dabei und mich dann mehr auf das Socialeisen kuemmern um mehr Emailadressen zu bekommen um dann mit denen in Kontakt zu bleiben. Denke das wird mir spaeter mal helfen wenn ich in paar Jahren in der USA bei den grossen arbeiten will.

So jetzt zum Schluss noch kurz  das Thema Umziehen: Ich hab recht kurzfristig ein Angebot bekommen in eine 3er WG zu ziehen und da die neue Wohnung besser renoviert ist, ne Waschmaschine hat, einen Keller, nen qm groesseres Zimmer, bisl billiger ist und ich in 6 Monaten eh ne neue Wohnung haette suchen muessen, bin ich halt im Maerz(ende) mal umgezogen. Meine Fresse! Ich zieh ja echt gern um aber das Schleppen das geht mir ja derbst aufn Senkel. 3 Stockwerke runter, ins Auto und dann 4 Stockwerke wieder hoch ist ne qual ohne Ende. Primaer wegen 6 schweren schweren Buecher Kisten. Sobald ich arbeite, zahl ich halt mal fuer 3h 5 Leute die fuer 300 Euro da beim Umziehen helfen…

Morgen gehts dann mal weiter mit paar Infos zum neuen GA Semester, ner Engine und wenn ich das noch nicht gemacht habe, mit A.S.T.E.R.O.I.D.

San Francisco

February 17th, 2008

Es ist in Deutschland ka und hier -9 Stunden. Ich bin jetzt seit heute Frueh 1 in San Francisco. Nachdem wir den Flug in New York verpast haben und ne Stunde auf den naechsten Warten durften, waren wir heut auch schon die Stadt ansehen.

Chinatown is mal lustig, die Autos gross und das Wetter gut. Das Hostel is recht lustig und die ersten Amis auch schon kennen gelernt.

Bilder, Details und co folgen irgendwann.

100 Volt bis zu Macbook Air

January 27th, 2008

So nachdem ich ja am 15ten nach San Francisco zur GDC fahre, hab ich mir auch Gedanken darueber gemacht, wie es mit dem Strom aussieht. Zum Glueck wurde ich von einem Mitschueler darauf aufmerksam gemacht, dass auf meinem Laptopnetzteil 100V-240V steht! und ich somit nur noch nen Steckeradapter brauch : ).

Dieses neue Macbook habt ihr ja sicher schon gesehen oder? Ich finds ansich schlecht. Viel zu schwer fuer diese Groesse und es fehlt einfach zu viel. Kein optisches Laufwerk, kein Lan, festeingebauter Ram etc. Was ich aber sehr sehr gut finde und der Grund warum ich es ueberhaupt anspreche: Die Hersteller meinten die letzten paar Jahre Dicke und Gewicht eines Laptops ist nicht so wichtig(zumindest kam mir der Eindruck als ich mein relativ altes X20 von Samsung gegen die 2 neuen Laptops meiner Schwestern aufgewogen habe, bei denen ich beide Berater gespielt habe. Und ich bin sehr froh, dass mein Laptop nur 1,4kg wiegt und recht duenn ist. Ich hoffe auch schwer, dass Apple den Trend dahin wieder setzt mit ihrem neuen.

Diablo 2 und Vista

January 12th, 2008

Ist eine spannende Nachmittagsbeschaeftigung. Bisl unlustig wenn man eigentlich nur Diablo 2 mal wieder spielen will aber nach einem Rechnerneustart(Danke Videotest…) und bisl recherchieren: Kompatibilitaetsmodus, deaktivieren des Aerodesktops(geht im gleichen Reiter wie Kompatibilitaet) und ausfuehren als Admin…

Neben dieser kleinen Huerde hab ich mich mit freuden und tollen Erinnerungen auf Diablo 2, mal wieder, gestuerzt und bin dabei auch etwas analytischer als sonst vorgegangen. Immerhin spiele ich ein sehr altes Game auf einem 17″er mit 800×600er Aufloesung. Ich war dabei allerdings mehr als erstaunt, dass Diablos Welt nicht langweilig und gleich wirkt obwohl es immer die gleiche Fakelgrafik verwendet wird und sich viele Elemente wiederholen. Durch das fokusieren auf Leveln, Items und die Quests, verliert man mit Hilfe des recht interessanten Ambientsounds schnell den Blick fuer sich wiederholende Details. Stattdesen erfreut man sich an Regen, Fledermaeuse und Ratten in den Dungeos und ne Stimmung, die bei mir nur Diablo 2 rueberbringen konnte.

Hellgate London ist stattdessen eher eine langweilige Billigkopie. Wobei ich mich eigentlich nicht traue Billigkopie in den Mund zu nehmen, immerhin haben daran Leute gearbeitet, die auch bei Diablo 2 ihre Finger im Spiel hatten. Erstaunlicherweise fuehlt sich aber in Hellgate London das Hack n Slay nicht so an wie in D2. Woran das liegt? Vielleicht daran, dass man sich nur auf die Monster konzentrieren kann, immerhin will man vermeiden die graue Umgebungspampe wahrzunehmen. Richtig interessant an Diablo ist die Tatsache, dass es nur mit 6 Quests pro Akt funktioniet hat und oft wiedergespielt wurde. Ich erinnere mich, dass ich mit min. 3 Charactaeren alle 3 Schwierigkeitsstufen durch hatte. Hier wird man nun stattdessen gezwungen irgendwas zu machen. Hole dies, hole jenes, sammle das andere und zerstoehre x.

Ich bemuehe mich eigentlich immer die Storyline zu verfolgen aber es ist schon recht muehselig fuer den einen da langweilige Aufgaben zu erfuellen nur damit er nicht degradiert wird. Was das eine fuer ein mysterioeses _Device_ ist, ist mir persoenlich auch schnuppe wie hose weil ich mir sicher bin, dass es nicht das erste seiner Art sein wird. Ich war hier echt ueberrascht wie stimmungsvoll immer noch die Movies von Diablo sind. Sie erzaehlen auf einfache weise wenig aber stabiele Story. Eine Storyline die man problemlos verfolgen kann und die wenigen Details in den einzelnen Akten, warum jetzt die in nem Camp sind und warum die anderen in dem Camp sind etc. die nimmt man auch mal enfach so mit. Selbst wenn man es verplant hat, man hat ja noch 2 Durchspiele Zeit ; )